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Jan. 2022,James@footprint.network

Data Source:Footprint Analytics


 

1 月 10 日,PulseX 的第一阶段 "Sacrifice" 活动结束,使项目的总投资达到近 10 亿美元,并使其成为加密货币历史上最大的一轮融资(尽管是非正式的)。


 

这是在 Pulsechain “牺牲” 了 5 亿美元后的仅仅 4 个月内,就完成了的融资。PulseX 预计将成为未来以太坊分叉的主要 DEX。 "Sacrifice" 活动是号召社区为了共同信仰去无偿提供自己手中的加密货币的活动。


 


 

PulseX 网站上的免责声明写道:"牺牲加密货币的动作,并不等于购买 PLSX。你可以把你的加密货币送出去,通过‘牺牲’来证明你相信。"


 

诋毁者以及支持者对这个条款持有不同的观点。这个条款被看作要么是避免被美国证券交易委员会贴上证券标签的漏洞,要么是它是下一个 Bitconnect 的证据。


 

假设大多数牺牲的资金都是带着盈利预期的真实投资,而不是项目方的自有资金盘,那么由颇具争议的加密货币 Hex 的创始人理查德 - 赫特领导的公链,是如何成为加密货币历史上最大的众筹活动之一的呢?


 

而且,为什么关于 PulseX 的讨论几乎完全局限于 Hex 社区?它们之间有什么关系?


 

本文将解释一些人认为 Pulsechain 和 PulseX 将做什么,以及分析一些人们认为整个项目和 Hex 是一个骗局的原因。


 

Pulsechain 解决的是什么问题?


 

数百个成功的 DApps 已经在以太坊上推出,但该网络的普及使其使用成本高且速度慢。2021 年,以太坊的 Gas 费用 -- 验证交易的价格 -- 偶尔会达到数百美元。


 

这使开发者意识到新的 Layer 1 公链的潜力,如 Solana、Binance Smart Chain 和 Polygon-- 它们承载着自己的 DApps。这些链中的一些与以太坊不兼容,需要桥接解决方案来实现互通。其他的公链解决方案,如 Polygon,则与以太坊兼容。


 

对于用户来说,使用兼容 EVM 的链最明显的好处是,你可以在该 DEX 上交换 ERC-20 代币,或在 Uniswap 等以太坊 DEX 上购买你的链上的项目代币。


 

在构建第一层链时,理论上,开发者可以复制以太坊的全部代码,创建一个完全不同的协议,或者像 BSC 的情况一样,对其进行一些改进。


 

在加密货币语言中,区块链的 "分叉" 意味着一个改进的版本,开发者对协议及其规则进行修改。当以太坊进行升级时,例如伦敦的升级,它们也被称为分叉。


 

根据创始人 Richard Heart 的说法,Pulsechain 将是以太坊的一个分叉。目前其针对以太坊进行的改良变化的程度还无法了解。然而,根据其对外的说法是:


 

  • 4 倍的吞吐量
  • 股权证明
  • 通货紧缩机制


 

此外,所有来自以太坊的主要 DApps 也将被分叉。换句话说,其目标是完全复制以太坊,包括以太坊上的所有 DApps,从一开始就有一个已建成的生态系统。


 

什么是 PulseX?


 

由于 Ethereum 生态系统将被复制到 Pulsechain,PulseX 将是 Uniswap 的分叉。


 

它旨在成为 Pulsechain 生态系统的主要 DEX。作为参考,PancakeSwap 也是 Uniswap 的分叉,在 Binance 智能链上实现了这种类似的功能。


 

像 SushiSwap 和 Uniswap 这样的 DEX 有自己的治理代币 --SUSHI 和 UNI,它们分别赋予持有人投票权。PLSX 将是 PulseX 的代币,牺牲的人根据其贡献的大小和时间获得一定数量的 "积分"。这些点数对应于交易所启动后将空投到他们钱包的 PLSX 数量。


 

同样,PLS-Pulsechain 的原生加密货币将被空投给那些为该项目做出牺牲的人。


 

PLSX 和 PLS 的价格将从 0 美元开始,大家都在猜测其后续的价格。


 

许多人认为,Pulse 将在 3 月或 4 月推出,PulseX 将在今年年底推出。


 

Pulse 会解决以太坊的拥堵问题吗?


 

Richard Heart 曾表示,Pulsechain 的目标不是与 Ethereum 竞争,而是减少网络的负担。


 

作为以太坊分叉的一部分,每个钱包都将在 Pulsechain 上获得相对应的 ERC-20 代币。换句话说,这将是一个大规模的空投。


 

例如,如果你有 10 个 eHEX(以太坊网络 HEX),你将在 Pulsechain 上获得额外的 10 个 pHEX(Pulsechain HEX)。


 

然而,Pulsechain 代币不会跟以太坊上的相同代币进行价格挂钩,这意味着这些代币最后可能一文不值,或者更贵。 


 

为什么有人认为 Pulse 是一个骗局?


 

对 Pulse 和 PulseX 最大的批评是它们与 Hex 直接相关。Hex 是一个非常有争议的代币,在价格方面表现良好,但基本面有问题。根据 Footprint Analytics 显示,Hex 的价格为 0.21 美元。


 



 

根据 Richard Heart 的说法,Hex 的目标是成为区块链的原生存款证明。


 

实际的存款证明之所以存在,是因为金融机构利用这种存款来获得整个市场的回报。因为你存入的货币,例如美元,具有可销售性和价值,可以被使用。换句话说,这些钱不会因为简单地放在一个账户里而产生价值,存款证的作用是因为银行使用购买者的钱来创造价值,即以贷款的形式获取利息。


 

换句话说,锁定机制是传统意义上的 CDs 的必要条件,但不是充分条件。


 

目前,加密货币押注所赚取的高额年利率来自于代币促进交易所的货币互换 -- 这是一项需求非常高的服务。就目前而言,Hex 没有促进任何服务,没有通过贷款产生价值,也没有作为一种数字货币被广泛采用。


 

那么,高收益是怎么来的?有观点认为,高收益完全是通过购买新的 Hex 来维持的。源源不断的购买资金,是维持 Hex 价格,以及支持前期投资者(质押者)收益的来源。这就是典型的庞氏骗局的化身。


 

这是主流批评者认为 Hex 是一个骗局的主要原因。


 

此外,传统金融市场上的骗局和庞氏骗局往往也是披着存款证的外衣。表现明显优于市场的 CD 往往会引起监管机构的注意,而所谓的数字存款证,尤其是那些声称提供好得不能再好的回报的存款证应该受到严格审查。 


 

但是,支持者对这个说法,也提出了反驳。 


 

反驳的理由是,Hex 的智能合约是为了激励价格稳定而建立的。现实情况是,比特币的好坏只取决于它的感知价值。事实上,在它作为一种有风险但有利可图的投资资产得到广泛采用之前,它的价值非常低。换句话说,致富的欲望推动了比特币的价格,而关于其基本面健全性的争论随之而来。


 

最终,比特币可能成为一种广泛的货币,但它将作为一种高度投机的资产开始,也经常被称为骗局。


 

Hex 声称采取了比特币的安全和功能,但使用了赌注证明,并增加了赌注机制,对完成期限的人增加回报,而对没有完成期限的人则是负比例。理想情况下,轻松获利的潜力将推动大规模的采用,之后可以在其基本面的基础上建立一个有效的生态系统。支持者认为,Pulsechain 和 PulseX 应该是该生态系统的最初步骤。



 

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            Nansen:你想知道的关于 NFT 的一切

撰文:Nansen

编辑:南风

NFT (非同质化代币) 正在席卷世界。Steve Aoki 和 Jay-Z 等名人在 Twitter 上自豪地展示了他们的 NFT 头像。阿迪达斯和耐克等主流品牌已经进入这个领域:阿迪达斯通过推出自己的 NFT 收藏品并筹集了 2300 万美元,其 NFT 买家将获得阿迪达斯的“数字和实物”产品和体验;耐克收购了 NFT 领域的虚拟设计工作室 RTFKT,以进军元宇宙。一些 NFT 也正通过苏富比和佳士得拍卖行以数百万美元的价格进行拍卖。

随着越来越多的主流采用 NFT,全球越来越难以忽视这一上升的浪潮。在本文中,我们将深入挖掘炒作之外的内容,并涵盖你想了解的关于 NFT 的一切。

01. NFT 是什么?

NFT 是一种存储在区块链上的有着不可互换的元数据的加密代币,每个 NFT 都具有唯一性。相比之下,其他可替代代币 (比如 ERC20 代币) 是可以互换的,BTC 和 ETH 等也是可互换代币的例子。每枚 BTC 都是可以互换的,用户对于他们购买或者接收的是哪枚 BTC 并不在意;而每个 NFT 都是具有唯一可识别性,在大多数情况下,用户会在意他们购买或接收的是哪个 NFT。

区块链是分布式和去中心化的数字账本。它们是由按时间顺序连接在一起的数据块组成。目前NFT 领域使用最多的区块链是以太坊。与此同时,我们也开始看到诸如 Flow 和 Ronin 等这样的小众区块链而崛起,这些区块是基于 NFT 和游戏而构建的。

NFT 的元数据可以在其智能合约中找到,智能合约存储在区块链的区块中。关于 NFT 的一个常见误解是,一些人认为我们看到的 NFT 数字头像或表示 NFT 的 JPEG 图片存储在区块链中——虽然对于少数项目(比如 Anonymice、Chain runners) 是这样,但大多数 NFT 项目是将这些图像存储在外部存储平台 (比如 IPFS、Arweave 等) 同时存储区块链上的 NFT 元数据包含了连接到这些图片的链接。原因在于,由于图像的文件大小,将图像存储在区块链上的成本非常高,这使得 NFT 项目完全存储在链上是不经济的。

02. NFT 解决了什么问题?

互联网通过将一切数字化来解决现实世界的问题。当前比以往任何时候都更容易拥有无限的规模和触及全球的互联网用户,分销的成本也大大降低了,比如新闻通讯 vs 报纸。

然而,这种数字化也缺乏物质世界的好处。所有权和稀缺性几乎不存在,与实体商品相比,对数字资产进行认证要难得多。就像“右击鼠标并保存”NFT 是一个模因一样,这反映了当前的互联网状态。数字资产没有所有权,也几乎没有增值。

就其核心而言,NFT 提供了当前数字经济中缺失的所有权证明。它创造了一种能力,将数字世界的好处 (全球受众、规模和分销) 与实体世界的好处 (所有权和真实性) 结合起来。

在 NFT 兴起之前,数字资产很难积累和捕获价值。这使得其对于用户来说非常便宜,但是对于创作者们来说却很糟糕。如今,在互联网上追踪和确定真正的所有权是很困难的,而 NFT 解决了这一问题。创作者们会因为他们的工作获得更准确的报酬,并且能够从他们创造的价值中提取更大的比例。用户也受益于能够获得数字资产的所有权,并能够轻松地交易和估值。

03. NFT 有何用例?

1. 艺术

NFT 最流行的用例是作为可收藏的艺术品 NFT。NFT 为艺术家们提供了一种轻松地将自己的艺术品出售给全球受众,同时确保了所有权。艺术 NFT 大体上可以分为两类:非生成艺术 & 生成艺术。

1) 非生成艺术

当我们想到艺术时,我们通常会想到非生成艺术。它们是人类在没有自主计算机系统的帮助下创作出来的。数字艺术家能够在 NFT 市场 (比如 OpeaSea) 上架他们的艺术品,这样世界上任何地方的任何人都可以查看和购买他们的作品。

在今天的传统市场上,艺术家们只能从他们的作品的初始销售中赚钱;而 NFT 让艺术家可以选择将版税写入他们 NFT 艺术作品的智能合约中,这使得他们能够从他们的艺术品价值中获得更加公平的份额。NFT 使得艺术品的真伪和所有权的验证变得容易,这是这项技术带来的巨大好处。这一领域的知名艺术家包括:Beeple、pplpleasr、ferocious 和 Pak。

照片 NFT 也是一个正在兴起的 NFT 用例。一些摄影师们正在将他们的锁屏以 NFT 的形式进行出售,并获得与出售 NFT 艺术品的艺术家类似的收益。Justin avisano 是这个领域最著名的人物之一。当他的“Twin Flames” NFT 系列中的一个 NFT 在克里斯蒂拍卖会上被拍卖时,他创造了历史。这类 NFT 的主要市场包括了 Opensea、SuperRare、Foundation、Rarible 和 Nifty Gateway。

2) 生成艺术

除了由艺术家单独绘制和创造的艺术,艺术品 NFTs 的兴起在很大程度上归功于生成艺术。生成艺术是通过使用一个自主的计算机系统 (通常是一个算法计算机程序) 来创造的艺术。像 CryptoPunks 和 Bored Ape Yacht Club (BAYC) 这样的个人资料图片 (PFP) 系列就是在这些程序的帮助下创建的。创作者们把每个单独的特征都塑造出了,然后程序就会将这些特征随机组合起来,通过组合这些特征创造出独特的角色。

一些生产艺术 NFT 系列是完全由计算机程序完成的,除了需要创建算法之外,无需任何人力投入。这种类型的 NFT 系列中最受欢迎的就是生成艺术平台 Art Blocks 的一些系列,例如 Snowfro 创作的“Chromie Squiggle”和 Tyler Hobbs 创作的“Fidenza”。OpenSea 是生成艺术 NFT 的领先市场,LooksRare 也是一个受欢迎的新推出的 NFT 市场。

上图:左边是“非生成艺术 NFT”,右边是“生成艺术 NFT”,分别由 Justin Aversano、Beeple、309 Labs 和 Tyler Hobbs 创作。

2. 游戏

虽然艺术 NFT 是已经获得了主流关注的用例,但有一个 NFT 系列在销量方面超过了所有的艺术 NFT 收藏品:Axie Infinity,这是一款 NFT 游戏,目前在交易量方面夺得桂冠 (不包括 LooksRare 上的清洗交易)。这种 NFT 技术与游戏的整合创造了一种全新的游戏模式:边玩边赚/GameFi

上图:2022年2月3日交易量靠前的 NFT 系列,数据来源:DappRadar

Axie Infinity 是2021年的一颗新星,并开启了 P2E (边玩边赚) 游戏的崛起。该游戏在 2021 年创造了超过 13 亿美元的收益,并拥有超过 250 万的日活跃玩家。与传统游戏不同的是,传统游戏的发行商通过向玩家出售资产来获取收益,而 Axie Infinity 则通过从市场交易和 Axie 数字宠物的繁殖费中抽取佣金来获取收益的。玩家通过繁殖这些 Axie 宠物来创造出新的 Axie。该游戏团队的动机是创造出最好的游戏以扩大用户基础,而不是向用户出售资产。

上图:Axie Infinity 的累计收益增长情况 (蓝色部分表示其 NFT 市场产生的费用,绿色部分表示 Axie 宠物繁殖时产生的费用)。数据截至2022年2月3日。来源: DappRadar

在游戏中整合 NFT 可以为玩家提供与艺术 NFT 类似的优势,让玩家能够真正拥有对自己的游戏内资产的所有权。游戏内的道具甚至角色本身都可以是 NFT。在 Axie Infinity 中,为了玩游戏,你需要拥有被称为 Axie 的 NFT 数字宠物,而游戏内部货币是加密货币 (SLP 代币)。在传统游戏中,流入游戏中的钱通常会滞留在游戏中,因为玩家无法从游戏中获取价值。而 NFT 游戏给予玩家对资产的控制权和所有权,他们可以决定对出售和变现这些资产

上图:传统游戏 (左) vs 区块链游戏 (右) 中的价值流动。图源:Nansen

3. 音乐

音乐 NFT 是 NFT 的一个新兴用例。就像艺术 NFT 一样,音乐 NFT 是艺术家从他们创作的作品中获得更大份额价值的关键。音乐艺术家们通常只能从他们为音乐行业创造的收入中获得约 12% 的收入。最近,音乐艺术家兼制作人 Daniel Allan 将自己制作的一首音乐铸造成了一个 NFT,并在 OpenSea 上面以 1.1 ETH 的价格出售了该音乐 NFT,这个价格相当于在 Spotify 上 120 万次流媒体播放量。

这一趋势也赋予了那些真正粉丝以力量,使他们能够支持和拥有他们最喜欢的音乐艺术家创作的作品的副本,而且是直接从艺术家那里获得。这也为艺术家们创造了新的方式,让他们能够以现有方法难以达到的水平吸引粉丝。通过拥有艺术家作品的原创副本,粉丝们能够对艺术家的未来成功进行押注。艺术家能够得到更公平的回报,而作为一个粉丝,你也可以在艺术家的早期帮助他们。Soun.xyz 和 Catalog 这两个项目正是为音乐艺术家们提供了一个直接将自己的作品以 NFT 的方式出售给粉丝的平台。

上图:Sound.xyz 首页截图

4. 体育收藏品

体育 NFT 是一个不断增长和蓬勃发展的 NFT 用例。与棒球交易卡类似,体育 NFT 允许粉丝创建他们最喜欢的球队和球员的收藏品。目前最受欢迎的两个体育 NFT 项目是 NBA Top Shot 和 Sorare。这两个项目都与相关的组织有官方正式的合作关系并拥有官方许可证。

NBA Top Shot 本质上是创建 NBA 比赛中精彩时刻时刻的 GIF,并随机将其捆绑到数字卡片包中,每个时刻都被铸造成为一个 NFT。这些卡包有着不同的稀缺性,取决于该精彩时刻中的球员、重要性和受欢迎度。某个时刻越稀有,那么其 NFT 供应就越少。普通卡包 9 美元起,传奇卡包 999 美元起。用户可以在 NBA Top Shot 的官方市场上交易该 NFT 系列。在 2020 年总决赛中,Lebron James 的一记传奇扣篮的 NBA Top Shot 以 23 万美元的价格成交,这是迄今为止该系列最高的成交价。

截图源自 NBA Top Shot 市场

Sorare 是梦幻足球和 NFT 的结合。每张球员卡牌都是 NFT,且奖励是以 ETH 的形式支付。用户可以在 Sorare 市场交易这些 NFT 卡牌。Sorare 的好处与 NFT 游戏类似,即玩家拥有对游戏内部资产的所有权,以及从游戏中兑现和提取价值的自由。

5. 通行证

由于通过 NFT 进行身份验证的简单性及其验证所有权的能力,NFT 可以充当访问通行证Flyfish Club 就是这样的一个例子,Flyfish Club (FFC) 号称是世界上首个经通过持有其 NFT 才能加入的私人餐饮俱乐部;此外,阿迪达斯的 NFT 收藏品为持有者提供独家获取该品牌的实体和虚拟商品。虽然一些 NFT 收藏品的唯一目的是作为会员通行证,但这个用例是许多 NFT 收藏品的首要主题,包括 BAYC (无聊猿游艇俱乐部) 也对 Bored Apes (无聊猿 NFT) 持有者提供特殊的福利。所有的 NFT 形式都可以作为各种类型的通行证。

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