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来源 | UpOnly

编译 | 董一鸣,链捕手

近日,加密视频播客UpOnly邀请到以太坊创始人Vitalik进行对话,主持人为知名加密行业KOL Cobie与Ledger,其中他们对zkEVM进展、加密钱包优化、NFT前景、隐私挑战等问题进行了详细探讨,以下是链捕手对该期播客的编译,有部分删减。

UpOnly:回顾过去,你认为以太坊上是否有任何事情是你后悔做过的,如果重新来一次你可能会采取不同的做法?之前你提到过有太多的联合创始人是其中一个问题。

Vitalik:联合创始人的事绝对是一件大事。几年之后,一位当时放弃投资以太坊的VC告诉我说一个非常重要的原因是,他们知道有8位联合创始人的项目是行不通的。我认为他是对的,有8个联合创始人是一个大问题,因为他们有非常不同的价值观,对什么是一个好项目和他们想要创造什么有不同的想法。

但我认为他低估的唯一一件事是,在那之后,最初的结构确实崩溃了,但事实证明以太坊有惊人的反弹能力。

还有一些小的技术方面的问题,比如我们不应该使用Merkle Patricia Tree(编者注:Merkle PatriciaTree又称为Merkle Patricia Trie是一种经过改良的、融合了默克尔树和前缀树两种树结构优点的数据结构,是以太坊中用来组织管理账户数据、生成交易集合哈希的重要数据结构。),而是从一开始就使用Binary tree。

我也想过如果以太坊在最开始使用了不同的分发模型会怎样?一个比较随机的例子——比如将一半或三分之二的供应空投给比特币持有者。那么它会成为一种怎样的加密货币呢?成为一种比特币的分支吗?

再比如说,如果以太坊在最开始就没有中心化的基金会会导致怎样的结果呢?那么人们就可以在预售阶段通过买入而参与项目后期建设的决定,那么这样会使以太坊变得更可靠更中性,会不会就能吸引更多的人(原本被中心化思想冒犯过的人)参与?

UpOnly:你认为你会在余生都致力于建设以太坊么?还是会选择一位继承者,然后自己做一些别的事情,比如去做农业?

Vitalik:我认为以太坊将在很长一段时间里是我生活中重要的组成部分,但我也会一直做一些以太坊之外的事,比如现在我在尝试着写一些作品。但我不会强迫自己放弃以太坊的工作。

UpOnly:我们知道你的父母也是加密爱好者,他们知道你从事这个行业之后变得非常兴奋。他们每天都密切关注着这个行业,参与在这个生态系统中的工作,这对你来说有什么影响么?

Vitalik:这其实挺奇怪的。你知道,像我爸爸之前是一位企业家(软件公司创始人)到现在变成一位加密影响者。而我妈妈从以前研究药物变成研究optimistic rollup。我当然希望他们一切都好,这也会让我们的家庭聚会的讨论话题变得更有意思。

UpOnly:你曾经在推特上发起过一次投票:问如人们在2035年醒来发现世界上80%以上的交易+存储都用的不是ETH的货币,你希望它会是哪一个货币?选项有两种,一种是从包括BTC、USD、ADA、SOL中选择(结果是ADA以42%的选票获胜),另一种是从TRON、BNB、CNY与NEO里选(结果是TRON以51.3%的比率获胜),这次民意调查背后的宏伟计划是什么?还是这只是一条垃圾内容?

Vitalik:我想感知一下社区的价值观是怎样的,看看他们是否有充分重视以太坊与其他加密货币的不同——有些加密货币是否更邪恶——它们可能是比现有经营模式更中心化以及反乌托邦的。还是他们会觉得最终加密货币会最终融为一体——我认为大多数人都认为这种情况会成立。

UpOnly:人们喜欢说某某某是中国的以太坊或者其他地方的以太坊,这种话会让你感到烦恼么?

Vitalik:不,我不觉得,加密圈的人喜欢做一些疯狂的事说一些疯狂的话,我已经习以为常了。

UpOnly:你认为NFT为什么会在捕捉主流叙事方面如此成功?如果你今天做了一个新的白皮书,你认为未来会是怎样的?

Vitalik:人们对拥有数字藏品和数字财产的愿望在很长一段时间里都非常强烈,NFT给了人们这种权利。它也吸引了更多的人,因为NFT也是继加密货币和DeFi之后,区块链技术的下一个主流用例。

我知道有非洲埃塞俄比亚还有拉丁美洲的艺术家在使用NFTs。它离完美还有很远的距离,但它仍然是一种有效渠道,使有些非富裕国家的艺术家能在全球被大众所看到。

关于NFT以后的发展,我想举一个很随机的例子。现在人们会给登上珠穆朗玛峰的人颁发证书,人们可以用这个证书给别人炫耀自己的成果。类似的,NFT也可以起到像证书一样的效果,而且它可以被交易。如果将来选票也可以被交易的话,那么道琼斯指数可能会很快崩溃。

像在传统民主国家中,我们有类似无计名投票的悠久历史,这些选票不仅仅是秘密进行的,而且你无法向别人证明你是如何投票的。如果有可能被真实证明,那么有些人可能会开始强迫对方投票,民主会更糟糕。

UpOnly:你认为以太坊作为一个社区,最大的研究问题是什么?

Vitalik:现在最重要的事情都是关于软件建设以及优化的问题。比如PoS的工作机制,分片的相关概念以及它是如何工作的,比如数据可得性,样本以及如何执行这些事情以及ZK SNARK,这些概念我们都知道怎样使用,但它们仍然有许多需要被优化的地方才能使其更有效。此外还有MEV。

UpOnly:你认为加密钱包产品需要克服的最大障碍是什么?

Vitalik:我经常提醒大众的关于钱包安全性的问题,尤其是关于多重签名和社交恢复之类的东西。我们知道大多数加密钱包都有一个私钥,由32字节组成的数字,如果你丢失了这串数字,你将丢失你加密钱包中的资产,或者是你的电脑被黑,你也可能丢掉你的加密钱包。

有许多解决方法,其中一个是多重签名,即用户可以建立一个有三个密码的账户,一个密码可以存在电脑中,一个存在手机里,第三个可以由你的朋友或者某个机构拥有,你需要3个中的2个密码才能转移任何资金。你的朋友或第三方机构即使决定背叛你,他们也无法偷走你的任何资产,因为他们只有一个钥匙。

社交恢复的概念是这样的:如果你有一个账户,你会选择一些监护人并组成监护人列表。超过一半的监护人则有能力恢复你的账户。比如我的冷钱包就有6个监护人,他们都是我非常信任的人,但他们彼此之间不知道对方。

4个监护人以上的签名则可以允许交易发生。我也有在我的博客vitalik.ca中写过一篇关于社交恢复的文章,如果你有兴趣可以去找找看。现在还有很多技术难点没有攻克,以至于它还很难被以太坊用户应用,但我一直在努力使这些技术障碍变得更小。

UpOnly:以太坊上单笔交易费用对于投资组合较小的人来说过高,这也是他们进入以太坊的壁垒,你之前曾说过未来在互联网的每笔交易费不应该超过5美分,你是否把这个当作以太坊的目标?你认为有可靠的路线图来大规模实现这一目标么?

Vitalik:我认为要实现这个扩容目标需要在某种程度上牺牲去中心化或安全性或其他权利。假如我们彻底使用了跨链。比如在100个不同链上有着不同的应用与生态系统,若一个链受到攻击,则整个生态系统都会受到危险的威胁。

但当我们创建多链的应用时,一条链可以在没有另一条链的情况下恢复。Layer2正在变得越来越好,这里有很多工作正在进行中,例如将数据压缩引入到optimistic rollup中可以使之变得比原来便宜1.5-2倍。如果可以将数据完全压缩应用进去,则optimistic rollups将会变得像今天的zK rollup一样便宜(也就是便宜了十倍)。

UpOnly:如果几年后人们都可以以5美分的交易费价格进行交易,那通常每个人都只在Layer2进行交易,Layer1则更像一个使各种rollups相互交互的层。

Vitalik:是的。

UpOnly:你觉得zkEVM的进展状况如何?你能举例一下它的应用么?

Vitalik:我认为zkEVM的进展非常顺利。人们期待在今年看到它的雏形,但在优化与安全审计显然还存在一些挑战,但我觉得它进展很好。在layer1中应用zkEVM意味着我们能用zkSNARK来证明以太坊区块的执行是正确的,这意味着不是网络中的每个节点都必须处理每个区块,我们可以看到一个世界——只有一个节点需要完成所有算力,其他人都只需要验证这个节点即可,所以这可以使运营一个节点更省时省钱。

而在layer2中应用zkEVM则意味着一个完全兼容EVM的zk RollUPs——这意味着它将在不需要修改/只需要很少的修改以提高有效性的情况下完全支持EVM,这会使gas费更低,因为hash函数在zk中更难证明。

对于用户来说,我认为zk rollups相对于optimistic rollup更好的地方在于两点:

第一,在optimistic rollup你有1周的等待周期来提取你的资产,而zk rollups中没有这个等待期。因为optimistic rollup依赖于欺诈证明,它会默认情况下信任提交区块的人,如果有一个区块是错误的,那么有人会在一段时间内挑战他们。而zk rollup中,当你提交一个区块,你提交的是有证明权的区块。所以假设你建立的是一个无效的区块,它在一开始也不会被接受。

第二,zk rollup 的安全性风险更低。假设一个optimistic rollup需要在每秒处理10000个交易,则只有5个人有能力去参与节点的运行,假如有攻击者递交了某个假的交易记录然后击倒所有五个节点会怎么样呢?但zk rollup完全不允许这种情况发生。

UpOnly:另一个是关于安全性的问题。现在有很多机构投资者都进入了DeFi领域,你是否觉得目前有太多风险与相互依赖性,一小个漏洞就会导致整个系统崩塌。我们是否需要解决智能合约合作的方式,因为埋在5层深度的东西可能最终会成为损失数百亿美元的触发点。

Vitalik:这是一个很好的问题,也是我真正想尽量简化这些协议的原因。当我跟团队讨论PoS或者分片会如何工作时,都会考虑尽可能的简化一行行的代码。也有很多简化发生是因为有许多可以完全复制的事情,比如Optimistic和Arbitrium都是EVM链,它们使用的代码与基于以太坊的层使用的代码相同。

所以你知道在第一层中有相同的东西,在第二层中也有相同的东西——在很多不同的地方重复使用了很多同样的加密技术,所以在四到五个不同的层中,有很多构建块可以同时使用,这很有意义。

UpOnly:我想知道你是否认为有可能会出现类似于网络标准的东西,可以用于长期保护链上的资产?

Vitalik:是的,我认为这类事情的标准会不断发生,而且随着时间的推移,所有去中心化的东西都必须升级到Layer2。我最近有尝试把我的博客上传到Mirror上,这会花费我大概15美元的交易费。我期待有一天ENS会支持Layer2,这样我的交易费就可能会缩减到2美元,然后可能是20美分,最后是3美分。

UpOnly:当你把真正的隐私带给人们的时候,会存在哪些风险,你认为未来会因为这个问题发生哪些争执么?

Vitalik:我认为争取更多的隐私是一个很重要的挑战,现在我们很多人都低估了没有隐私的风险。就像我们之后的所有东西都会变得更加密了,它们就会变得像是你银行账户的twitter一样。我们可以看到某个人给另一个人发了多少钱过去,如果缩小范围,我们会想为什么这个人要给另一个人这么多钱,他的目的是什么,这很容易变得反乌托邦

UpOnly:如果从投资的角度来看,你会把你的资产投入到什么行业(非crypto领域)呢?

Vitalik:我会选生物科技,我认为它会像过去70年计算机的飞速发展一样,未来70年都会迅速发展。

UpOnly:可以给我们的观众说一下你的人生建议么?

Vitalik:我的答案是,大家可以尝试在每一天都努力变成一个比昨天更好的人,比如你可以变得更友善,多学习一些知识,比如开始学一下西班牙语、数学或是密码学等等。甚至可以多锻炼身体,我现在就在为能跑完20km而努力。


            Nansen:你想知道的关于 NFT 的一切

撰文:Nansen

编辑:南风

NFT (非同质化代币) 正在席卷世界。Steve Aoki 和 Jay-Z 等名人在 Twitter 上自豪地展示了他们的 NFT 头像。阿迪达斯和耐克等主流品牌已经进入这个领域:阿迪达斯通过推出自己的 NFT 收藏品并筹集了 2300 万美元,其 NFT 买家将获得阿迪达斯的“数字和实物”产品和体验;耐克收购了 NFT 领域的虚拟设计工作室 RTFKT,以进军元宇宙。一些 NFT 也正通过苏富比和佳士得拍卖行以数百万美元的价格进行拍卖。

随着越来越多的主流采用 NFT,全球越来越难以忽视这一上升的浪潮。在本文中,我们将深入挖掘炒作之外的内容,并涵盖你想了解的关于 NFT 的一切。

01. NFT 是什么?

NFT 是一种存储在区块链上的有着不可互换的元数据的加密代币,每个 NFT 都具有唯一性。相比之下,其他可替代代币 (比如 ERC20 代币) 是可以互换的,BTC 和 ETH 等也是可互换代币的例子。每枚 BTC 都是可以互换的,用户对于他们购买或者接收的是哪枚 BTC 并不在意;而每个 NFT 都是具有唯一可识别性,在大多数情况下,用户会在意他们购买或接收的是哪个 NFT。

区块链是分布式和去中心化的数字账本。它们是由按时间顺序连接在一起的数据块组成。目前NFT 领域使用最多的区块链是以太坊。与此同时,我们也开始看到诸如 Flow 和 Ronin 等这样的小众区块链而崛起,这些区块是基于 NFT 和游戏而构建的。

NFT 的元数据可以在其智能合约中找到,智能合约存储在区块链的区块中。关于 NFT 的一个常见误解是,一些人认为我们看到的 NFT 数字头像或表示 NFT 的 JPEG 图片存储在区块链中——虽然对于少数项目(比如 Anonymice、Chain runners) 是这样,但大多数 NFT 项目是将这些图像存储在外部存储平台 (比如 IPFS、Arweave 等) 同时存储区块链上的 NFT 元数据包含了连接到这些图片的链接。原因在于,由于图像的文件大小,将图像存储在区块链上的成本非常高,这使得 NFT 项目完全存储在链上是不经济的。

02. NFT 解决了什么问题?

互联网通过将一切数字化来解决现实世界的问题。当前比以往任何时候都更容易拥有无限的规模和触及全球的互联网用户,分销的成本也大大降低了,比如新闻通讯 vs 报纸。

然而,这种数字化也缺乏物质世界的好处。所有权和稀缺性几乎不存在,与实体商品相比,对数字资产进行认证要难得多。就像“右击鼠标并保存”NFT 是一个模因一样,这反映了当前的互联网状态。数字资产没有所有权,也几乎没有增值。

就其核心而言,NFT 提供了当前数字经济中缺失的所有权证明。它创造了一种能力,将数字世界的好处 (全球受众、规模和分销) 与实体世界的好处 (所有权和真实性) 结合起来。

在 NFT 兴起之前,数字资产很难积累和捕获价值。这使得其对于用户来说非常便宜,但是对于创作者们来说却很糟糕。如今,在互联网上追踪和确定真正的所有权是很困难的,而 NFT 解决了这一问题。创作者们会因为他们的工作获得更准确的报酬,并且能够从他们创造的价值中提取更大的比例。用户也受益于能够获得数字资产的所有权,并能够轻松地交易和估值。

03. NFT 有何用例?

1. 艺术

NFT 最流行的用例是作为可收藏的艺术品 NFT。NFT 为艺术家们提供了一种轻松地将自己的艺术品出售给全球受众,同时确保了所有权。艺术 NFT 大体上可以分为两类:非生成艺术 & 生成艺术。

1) 非生成艺术

当我们想到艺术时,我们通常会想到非生成艺术。它们是人类在没有自主计算机系统的帮助下创作出来的。数字艺术家能够在 NFT 市场 (比如 OpeaSea) 上架他们的艺术品,这样世界上任何地方的任何人都可以查看和购买他们的作品。

在今天的传统市场上,艺术家们只能从他们的作品的初始销售中赚钱;而 NFT 让艺术家可以选择将版税写入他们 NFT 艺术作品的智能合约中,这使得他们能够从他们的艺术品价值中获得更加公平的份额。NFT 使得艺术品的真伪和所有权的验证变得容易,这是这项技术带来的巨大好处。这一领域的知名艺术家包括:Beeple、pplpleasr、ferocious 和 Pak。

照片 NFT 也是一个正在兴起的 NFT 用例。一些摄影师们正在将他们的锁屏以 NFT 的形式进行出售,并获得与出售 NFT 艺术品的艺术家类似的收益。Justin avisano 是这个领域最著名的人物之一。当他的“Twin Flames” NFT 系列中的一个 NFT 在克里斯蒂拍卖会上被拍卖时,他创造了历史。这类 NFT 的主要市场包括了 Opensea、SuperRare、Foundation、Rarible 和 Nifty Gateway。

2) 生成艺术

除了由艺术家单独绘制和创造的艺术,艺术品 NFTs 的兴起在很大程度上归功于生成艺术。生成艺术是通过使用一个自主的计算机系统 (通常是一个算法计算机程序) 来创造的艺术。像 CryptoPunks 和 Bored Ape Yacht Club (BAYC) 这样的个人资料图片 (PFP) 系列就是在这些程序的帮助下创建的。创作者们把每个单独的特征都塑造出了,然后程序就会将这些特征随机组合起来,通过组合这些特征创造出独特的角色。

一些生产艺术 NFT 系列是完全由计算机程序完成的,除了需要创建算法之外,无需任何人力投入。这种类型的 NFT 系列中最受欢迎的就是生成艺术平台 Art Blocks 的一些系列,例如 Snowfro 创作的“Chromie Squiggle”和 Tyler Hobbs 创作的“Fidenza”。OpenSea 是生成艺术 NFT 的领先市场,LooksRare 也是一个受欢迎的新推出的 NFT 市场。

上图:左边是“非生成艺术 NFT”,右边是“生成艺术 NFT”,分别由 Justin Aversano、Beeple、309 Labs 和 Tyler Hobbs 创作。

2. 游戏

虽然艺术 NFT 是已经获得了主流关注的用例,但有一个 NFT 系列在销量方面超过了所有的艺术 NFT 收藏品:Axie Infinity,这是一款 NFT 游戏,目前在交易量方面夺得桂冠 (不包括 LooksRare 上的清洗交易)。这种 NFT 技术与游戏的整合创造了一种全新的游戏模式:边玩边赚/GameFi

上图:2022年2月3日交易量靠前的 NFT 系列,数据来源:DappRadar

Axie Infinity 是2021年的一颗新星,并开启了 P2E (边玩边赚) 游戏的崛起。该游戏在 2021 年创造了超过 13 亿美元的收益,并拥有超过 250 万的日活跃玩家。与传统游戏不同的是,传统游戏的发行商通过向玩家出售资产来获取收益,而 Axie Infinity 则通过从市场交易和 Axie 数字宠物的繁殖费中抽取佣金来获取收益的。玩家通过繁殖这些 Axie 宠物来创造出新的 Axie。该游戏团队的动机是创造出最好的游戏以扩大用户基础,而不是向用户出售资产。

上图:Axie Infinity 的累计收益增长情况 (蓝色部分表示其 NFT 市场产生的费用,绿色部分表示 Axie 宠物繁殖时产生的费用)。数据截至2022年2月3日。来源: DappRadar

在游戏中整合 NFT 可以为玩家提供与艺术 NFT 类似的优势,让玩家能够真正拥有对自己的游戏内资产的所有权。游戏内的道具甚至角色本身都可以是 NFT。在 Axie Infinity 中,为了玩游戏,你需要拥有被称为 Axie 的 NFT 数字宠物,而游戏内部货币是加密货币 (SLP 代币)。在传统游戏中,流入游戏中的钱通常会滞留在游戏中,因为玩家无法从游戏中获取价值。而 NFT 游戏给予玩家对资产的控制权和所有权,他们可以决定对出售和变现这些资产

上图:传统游戏 (左) vs 区块链游戏 (右) 中的价值流动。图源:Nansen

3. 音乐

音乐 NFT 是 NFT 的一个新兴用例。就像艺术 NFT 一样,音乐 NFT 是艺术家从他们创作的作品中获得更大份额价值的关键。音乐艺术家们通常只能从他们为音乐行业创造的收入中获得约 12% 的收入。最近,音乐艺术家兼制作人 Daniel Allan 将自己制作的一首音乐铸造成了一个 NFT,并在 OpenSea 上面以 1.1 ETH 的价格出售了该音乐 NFT,这个价格相当于在 Spotify 上 120 万次流媒体播放量。

这一趋势也赋予了那些真正粉丝以力量,使他们能够支持和拥有他们最喜欢的音乐艺术家创作的作品的副本,而且是直接从艺术家那里获得。这也为艺术家们创造了新的方式,让他们能够以现有方法难以达到的水平吸引粉丝。通过拥有艺术家作品的原创副本,粉丝们能够对艺术家的未来成功进行押注。艺术家能够得到更公平的回报,而作为一个粉丝,你也可以在艺术家的早期帮助他们。Soun.xyz 和 Catalog 这两个项目正是为音乐艺术家们提供了一个直接将自己的作品以 NFT 的方式出售给粉丝的平台。

上图:Sound.xyz 首页截图

4. 体育收藏品

体育 NFT 是一个不断增长和蓬勃发展的 NFT 用例。与棒球交易卡类似,体育 NFT 允许粉丝创建他们最喜欢的球队和球员的收藏品。目前最受欢迎的两个体育 NFT 项目是 NBA Top Shot 和 Sorare。这两个项目都与相关的组织有官方正式的合作关系并拥有官方许可证。

NBA Top Shot 本质上是创建 NBA 比赛中精彩时刻时刻的 GIF,并随机将其捆绑到数字卡片包中,每个时刻都被铸造成为一个 NFT。这些卡包有着不同的稀缺性,取决于该精彩时刻中的球员、重要性和受欢迎度。某个时刻越稀有,那么其 NFT 供应就越少。普通卡包 9 美元起,传奇卡包 999 美元起。用户可以在 NBA Top Shot 的官方市场上交易该 NFT 系列。在 2020 年总决赛中,Lebron James 的一记传奇扣篮的 NBA Top Shot 以 23 万美元的价格成交,这是迄今为止该系列最高的成交价。

截图源自 NBA Top Shot 市场

Sorare 是梦幻足球和 NFT 的结合。每张球员卡牌都是 NFT,且奖励是以 ETH 的形式支付。用户可以在 Sorare 市场交易这些 NFT 卡牌。Sorare 的好处与 NFT 游戏类似,即玩家拥有对游戏内部资产的所有权,以及从游戏中兑现和提取价值的自由。

5. 通行证

由于通过 NFT 进行身份验证的简单性及其验证所有权的能力,NFT 可以充当访问通行证Flyfish Club 就是这样的一个例子,Flyfish Club (FFC) 号称是世界上首个经通过持有其 NFT 才能加入的私人餐饮俱乐部;此外,阿迪达斯的 NFT 收藏品为持有者提供独家获取该品牌的实体和虚拟商品。虽然一些 NFT 收藏品的唯一目的是作为会员通行证,但这个用例是许多 NFT 收藏品的首要主题,包括 BAYC (无聊猿游艇俱乐部) 也对 Bored Apes (无聊猿 NFT) 持有者提供特殊的福利。所有的 NFT 形式都可以作为各种类型的通行证。

Nansen:你想知道的关于 NFT 的一切

撰文:Nansen编辑:南风NFT (非同质化代币) 正在席...

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